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Tus explicaciones no convencen en absoluto al sargento, al cual se le va ensombreciendo el rostro por momentos. Bruscamente, echa mano de la empuñadura de su espada, mientras abre la boca para dar la voz de alarma. Si has de pelear, mejor ser que empieces ahora:

Sargento: P. Vida 3, Combate 3. Arma Espada (1D6)

En el segundo turno de combate, el soldado de la puerta te ataca:

Soldado: P. Vida 3, Combate 2. Arma Lanza (1D6)

Puedes rendirte en cualquier momento. Ve entonces a 7. Si en el cuarto turno estás libre de enemigos ve a 13 . En caso contrario ve a 33 .