Aventura interactiva publicada anteriormente en la "Guía Básica del Juego de Rol" (Octubre 1993)
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Empiezas a correr como un loco hacia la torre donde está el mecanismo del puente levadizo. Te lanzan cinco flechas antes de que atravieses el patio. Cada una de ellas hace 1D6 si te alcanza. Si aún estás vivo pasa a 114