80

Aparecen en el umbral dos orcos. Uno de ellos viste el uniforme de la Guardia Negra, el otro viste ropas de torturador. Deberás eliminarlos antes que den la voz de alarma:
Guardia: P. Vida 4, Combate 3. Arma Hacha (1D6)
Torturador: P. Vida 3, Combate 2. Arma Daga (1D3)
Al atacarlos por sorpresa, tus enemigos no se defenderán durante el primer turno. Si los vences antes de tres turnos pasa a 79 , en caso contrario ve a 42 .