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Te lanzas contra los cuatro sacerdotes de la puerta:
Sacerdote 1: P. Vida 2, Combate 3. Arma Daga (1D3)
Sacerdote 2: P. Vida 3, Combate 2. Arma Daga (1D3)
Sacerdote 3: P. Vida 1, Combate 3. Arma Daga (1D3)
Sacerdote 4: P. Vida 3, Combate 4. Arma Daga (1D3)
Los Sacerdotes no reaccionarán durante el primer turno, sorprendidos por tu acción. Si tardas menos de seis turnos en eliminarlos podrás huir corriendo del templo (ve a 21 ). En caso contrario se te echarán encima los peregrinos y sacerdotes aún vivos, que te golpearán hasta dejarte inconsciente. Despiertas a tiempo de ir a 56